QQ與微信左右互搏
據(jù)北京日報消息,緊接著新浪、搜狐的步伐,騰訊也在 13日晚間公布了三季度財報。旗下?lián)碛蠶Q和微信兩大社交工具,難以避免的“左右手互搏”也在這份最新財報中有了明確顯現(xiàn)。財報顯示,騰訊第三季度總收入為155億元人民幣,同比增長34.3%;凈利潤為38.7億元人民幣,同比增長20%。
值得注意的是,三季度騰訊月活躍賬戶數(shù)達(dá)到8.156 億,比上一季度下降0.4% ,而“ 微信和 WeChat”合并月活躍賬戶數(shù)達(dá)到 2.72 億,比上一季度增長15.3%。業(yè)內(nèi)人士表示,這使騰訊連續(xù)兩個季度QQ 活躍用戶出現(xiàn)負(fù)增長。 “QQ游戲”平臺最高同時在線賬戶數(shù)為820 萬,比上一季度下降 2.4%,比去年同期下降12.8%。
受之影響,增值服務(wù)用戶出現(xiàn)遞減。2013 年第一季度,增值服務(wù)付費注冊賬戶數(shù)為1.046 億,第二季度增值服務(wù)付費注冊賬戶數(shù)為9870 萬,最新的這份財報則顯示第三季度增值服務(wù)付費注冊賬戶數(shù)為8900 萬。對此,騰訊總裁劉熾平解釋道,增值服務(wù)付費注冊賬戶數(shù)下跌,主要反映付費用戶從個人電腦(PC)轉(zhuǎn)向手機平臺,加上對電信營運商渠道訂購的收費賬戶進行清理,亦影響付費用戶注冊數(shù)!拔覀冋ㄟ^‘超級會員’等智能手機用戶訂購服務(wù),抵銷PC 用戶數(shù)的下跌。”
微信愈發(fā)成為這部分增值服務(wù)的載體,過去3個月,騰訊通過微信平臺推出5 款游戲,注冊用戶達(dá) 5.7億。劉熾平表示,未來將繼續(xù)在微信平臺推出更多內(nèi)容,例如提供新聞資訊、音樂及視頻內(nèi)容等。
網(wǎng)絡(luò)游戲仍是騰訊收入的一張“王牌”。財報顯示,三季度騰訊網(wǎng)絡(luò)游戲收入同比增長35.4%,達(dá)到人民幣84.243 億元。該項增長主要反映國內(nèi)PC測幾款主要游戲及新游戲的貢獻(xiàn),以及國際收入的增長。而QQ和微信等社交網(wǎng)絡(luò)收入同比增長3.7% , 至人民幣 32.108 億元。在這其中,QQ手機版與微信上的智能手機游戲?qū)W(wǎng)絡(luò)游戲及社交網(wǎng)絡(luò)的收入增長亦有所貢獻(xiàn)。
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