《網絡游戲管理暫行辦法》8月1日起實施玩家喜憂參半
網游實名制也許是一把雙刃劍。
22日,文化部出臺《網絡游戲管理暫行辦法》(以下簡稱《辦法》),引起槎城眾多網友熱議。網友熱議的焦點是網游實名制和保護未成年人的相關規(guī)定。對《辦法》的實施,網友喜憂參半。有網友認為,這從一定程度上增加了網絡透明度,安全系數增高了;但是也有網友對此表示擔憂,認為監(jiān)管太難,而且個人信息容易遭到泄露。
喜:透明度增加有助防網癮
據了解,網游實名制有三個系統(tǒng):一是注冊系統(tǒng),玩家使用有效的身份證件實名注冊;二是查詢系統(tǒng),可以查詢玩家所玩的游戲和在線情況;三是認證系統(tǒng),與公安部門配合對注冊信息進行認證。個別游戲的實名認證系統(tǒng)甚至要求年滿18 歲才可注冊。網絡游戲虛擬貨幣交易服務企業(yè)不得為未成年人提供交易服務。
業(yè)內有關人士分析認為,實名制實行后,游戲時將自動對未成年人游戲級別和時間進行限制,實名制主要是為了識別未成年人與成年玩家,從而對未成年人實行一定保護措施。說白了,這是對現(xiàn)有網絡游戲“防沉迷系統(tǒng)”的一次有利補充。
圍繞網游實名制的實施問題,晚報QQ 群、民生論壇的眾多網友展開了熱議。網友“今天多云轉晴”表示,這對沉迷游戲的網蟲們或許是一種打擊,但是實名制有利于建立文明網絡,他舉雙手支持!
網友“行走江湖”表示,“不管咋的,實名制都是一種進步,這些規(guī)定對規(guī)避網游中所發(fā)生的一些糾紛,也起到了很好的調節(jié)作用,使交易更加透明化!
憂:擔心個人信息遭泄露
由于在一些行業(yè)曾經出現(xiàn)過用戶個人資料被外泄的情況,對此,不少網游玩家擔憂,網游實名制后,個人的身份證號等信息一旦給了網游公司,自己的信息安全能否得到有力保證?
玩家“游?妖孽”說,現(xiàn)在漏洞這么多,個人信息被泄露出去的可能性還是有的,很難防。就算是實名注冊,也只是檢查身份證號,未成年的人要是把家長的或者別人的號碼輸進去,照樣不耽誤玩。他說,要玩家們真真正正使用真實信息注冊,是“實名制”起作用的關鍵點,也是一個難點,F(xiàn)實中,有很多玩家可以鉆“實名制”的空子,比如借用他人的身份證注冊,或者干脆使用“身份證號碼生成器”軟件來避過實名監(jiān)管。
網友“電腦&GPS”表示贊同,網絡世界畢竟還是虛擬的,僅憑一個身份證號,要分辨出是成年的還是未成年的,應該沒那么容易。
至于實名制是否會影響玩游戲的感覺,資深網游玩家小蔣告訴記者說不會有什么區(qū)別,因為只是注冊時需要實名,在游戲里仍然是虛擬的。
業(yè)內人士:監(jiān)管有一定難度
對于網游玩家擔心的個人信息泄露的問題,業(yè)內人士認為,其實早在幾年前,網吧就推行注冊游戲賬號要求玩家用身份證號驗證防沉迷系統(tǒng),但實際上效果不好,很多未成年人找他人的身份證號替代。這次網游實名制的推出,同樣存在監(jiān)管問題。
市區(qū)一家網絡公司負責人發(fā)表了自己的看法,雖然大型的游戲公司大都“實名制”了,但在一些游戲交易社區(qū),虛擬貨幣買賣雙方的身份幾乎都沒受到限制,用戶可以通過銀行或者郵政,甚至電話充值卡向社區(qū)指定的賬戶充值,然后就可以購買在社區(qū)中由他人出售的虛擬幣、點卡等等。相關部門即使控制得了網上的交易,網下的這些交易,如果監(jiān)管不到位,那么該條例也將成一紙空文。
8 月1 日起,《辦法》將正式實施。這對于那些整天泡在網上,拼命“廝殺”、與人PK 的未成年網蟲們,可是拉起了一道安全線,但具體怎樣實施,還有待觀察。本報記者 羅軍
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